Atualizado – 22/01/2011
Olá Gente! o/
Tudo belezinha?
Esses dias tenho jogado no PWChina com os novos personagens Seeker e Mystic... E gostaria de dividir um pouco com vocês do que eles são capazes de fazer.
Já avisando! Isso não é um tutorial... É somente um tópico mostrando a vocês como são +- as skills dos Earthguards... x)
Vamos lá...
1 - [Buff/Self] - Disponível no nível 13 - Essa skill é meio complicada... Buff que dura 10 minutos...
No nível 1: Tem 12% de chances de causar uma maldição no alvo por 10 segundos sempre que você ataca ele... Se o alvo amaldiçoado for atingido pela Skill 4, essa skill dará mais dano que o normal, ele será imobilizado por 3 segundos e terá seu Nv. Def diminuido temporariamente. A cada nível a probabilidade da maldição acertar aumenta em 2%. Também aumentam o Dano Adicional e a Redução do Nv. de Def.
2 - [Skill] - Disponível no nível 0 - Essa é a classica skill lixinha que todos os personagens tem quando começam... xD . Uma skill básica que dá 10 de dano...
3 - [Buff/Arma] - Disponível no nível 19 - Esse é um buff que encanta a espada LITERALMENTE... Quando você utilizar ele, na descrição da arma aparecerá um atributo em azul com um contador do tempo do buff... No nível 1 dura 15 minutos e da 1% de crítico, no nível 10 dura 30 minutos, e dá 1% Crítico, +3 NvAtk e +1 NvDef...
(Skill 3 no Nível 3)
4 - [Skill] - Disponível no nível 9 - Uma skill à distância... Nada além de um dano físico... Tem efeito adicional caso o alvo esteja com a maldição .
5 - [Skill] - Disponível no nível 9 - Skill que aumenta a velocidade do personagem por 15 segundos, assim como a de WR e a Merc...
6 - [Buff/Self] - Disponível no nível 29 - Buff que dura 10 minutos...
No nível 1: Tem 11% de chances de causar uma maldição no alvo por 10 segundos sempre que você ataca ele... Se o alvo amaldiçoado for atingido pela Skill 12, essa skill dará quase o dobro do dano e ele será stunnado por 3 segundos. A cada nível a probabilidade da maldição acertar aumenta em 1%. Também aumenta o Dano Adicional.
7 - [Debuff] - Disponível no nível 24 - Diminui a defesa de Metal por um bom tempo. Só pode ser usada em montros.
8 - [Skill] - Disponível no nível 19 - Primeira skill com uma distância considerável e com dano elemental de metal... Muito boa se combada com o Debuff de Metal...
9 - [Buff/Self] - Disponível no nível 19 - Esse buff aumenta a velocidade do cast das skills, no nível 1, diminui o cast em 44% por 6 segs, futuramente será útil, porque algumas skills terão um cast meio alto...
10 - [Buff/AOE] - Disponível no nível 39 – Esse buff aumenta os Atributos das armas dos membros do grupo e da um adicional de Nv. de ATQ baseado no Nível/Grade de suas próprias Armas. Ex.: Arma do 3x – Nível/Grade 5, Arma de Fama 9 (Lv. 101) – Nível/Grade 16. OBS.: Esse buff consome uma Pedra Imortal. É. Gastei 5 para perceber, porque eu não pude mais usar a Skill, e minhas pedras imortais sumiram do inventário. e_e
11 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 29 - Essa skill é uma skill à distância também com dano de metal. O Seeker meio que some no meio de uma água que ele cria, depois ele aparece e da uma espadada de longe, dessa espadada sai um caminho no chão até chegar no alvo, quando chega no alvo varias espadas caem em volta do mesmo, causando dano em quem está ao redor do inimigo... Consome 1 de CHI.
12 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 29 - Essa é uma skill em área também, mas não é a distância, o Seeker chega perto do alvo e encrava a espada do chão, depois em volta dele, várias pontas de espada saem do chão causando dano em que está à sua volta. Tem efeito adicional caso o alvo esteja com a maldição .
13 - [Buff/Self] - Disponível no nível 29 - Buff que aumenta o NvDef por 30 minutos. No nível 1 aumenta 12...
14 - [Buff/Self] - Disponível no nível 49 - Assim como as Skills 1 e 6, um buff que pode amaldiçoar o alvo quando você o ataca... Se o alvo estiver amaldiçoado e você utilizar a Skill 20, a mesma tirará mais dano e terá um efeito adicional.
15 - [Debuff] - Disponível no nível 39 - Diminui a defesa de Água e de Madeira por um bom tempo. Só pode ser usada em montros.
16 - [Skill] - Disponível no nível 39 - Skill de dano de metal a distância que tem chances de imobilizar o inimigo por 8 segundos no nível 1.
17 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 39 - Skill de dano físico em volta do personagem, o Seeker levanta a espada e um trovão atinge-o dando dano aos inimigos à sua volta.
18 - [Skill/Debuff] - Disponível no nível 39 - Assim como a do Merc. Teleporta em direção ao inimigo, stunando-o quando chegar nele... Consome 1 de CHI.
19 - [Buff/AOE] - Disponível no nível 59 - Esse buff aumenta os Atributos dos equipamentos dos membros do grupo e da um adicional de Nv. de DEF baseado no Nível/Grade de seus próprios equipamentos.
20 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 49 - Skill de alto dano em área, o Seeker cria 3 clones que saltam e atingem uma área a distância. Se for utilizada quando o alvo está amaldiçoado pela Skill 14, dará um efeito adicional e maior dano.
21 - [e_e] - Maestria em Espadas/Lâminas/Duplas
22 - [Debuff] - Disponível no nível 59 - Essa maldiçao faz com que todas as skills de Terra e Fogo direcionadas ao alvo amaldiçoado, de uma maior quantidade de dano além de uma maior probabilidade de crítico. Só pode ser usada em monstros.
23 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 59 - Skill de área em volta do personagem, quando ativada cria uma nuvem negra em volta do Seeker onde saem ilusões, uma skill que da dano contínuo durante um tempo em volta do personagem. [Durante essa skill o personagem pode se movimentar] Consome 2 de CHI. [Não sei se é dano elemental ou físico ainda, provavelmente é elemental.]
24 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 59 - Skill de área em volta do personagem, quando ativada o personagem começa a girar segurando a espada em volta do próprio eixo, criando um tornado, dano físico em área. Consome 2 de CHI. [Skill tira o MP durante o tempo, a skill será encerrada quando o MP do conjurador acabar ou a tecla ESC for pressionada.] [Parecida com a famosa frigideira do mago, mas com dano físico e maior.]
25 - [Skill/Buff/Debuff] - Disponível no nível 59 - Uma das melhores skills em minha opinião... O Seeker retira todos os debuffs que está sofrendo, e os designa para o alvo, com o mesmo efeito inicial. Ex.: Durante um boss que da Debuff de DefM, ou o Debuff da Ira do Paraíso (Dobra o dano tomado), o Seeker retira os Debuffs de si e os designam para o alvo targado... Funciona tanto com Debuffs (Diminuição de Def/DefM), quanto com danos contínuos. (Sangramento, Envenenamento)
Demonstração das Skills - http://www.youtube.com/watch?v=Tnm7B0PsW44 by: Szhong Hua.
Continuando...
1 - [Skill] - Disponível no nível 0 – Skill inicial com dano de madeira e debuff de velocidade, também há uma porcentagem de criar uma maldição que caso você utilize a Skill 9 ela causará quase o dobro do dano.
2 - [Cura] - Disponível no nível 0 – Skill de cura do Mystic. Não se compara com a dura de um Sacer em quantidade de HP recuperado, mas tem Cast e Cooldown de mesma velocidade que a cura de pet da Feit, tornando-se útil.
3 - [Skill] - Disponível no nível 3 – Skill que causa um dano baixo de madeira no alvo, se o mesmo estiver com o HP abaixo de 60%, causa envenenamento por 9 segundos.
4 - [Summon] - Disponível no nível 9 – Primeiro Pet do Mystic, diferentemente dos Pets da Feit., os do Mystic não precisam ser alimentados, não tem EXP (seu nível sempre é atualizado quando é invocado novamente), a janela do Pet possui duas barras, a 1ª(Amarela) é o HP (Óbvio ¬¬”) e a 2ª(Roxa) é o MP.
5 - [Skill/PET] - Disponível no nível 9 – Cura de Pet, só tem um efeito visual diferente da cura da Feit... Mas pode ser utilizada em Pets tanto de outros Mystics, como Pets de Feits.
6 - [Buff] - Disponível no nível 9 – Esse Buff faz com que toda hora que o alvo Buffado receba um ataque, ele recupera um pouco do HP. Dura 1 minuto.
7 - [Planta] - Disponível no nível 11 – Primeira planta que o Mystic pode Summonar, somente uma pode estar em jogo por vez, e ela pode ser utilizada com o Pet. Essa planta causa dano a um inimigo que esteja em sua área de alcance. As plantas não podem ser curadas, elas somem quando seu HP zerar ou quando seu tempo acabar.
8 - [Buff/Self] - Disponível no nível 9 – Buff que aumenta a Defesa Física, Água e Madeira.
9 - [Skill] - Disponível no nível 19 – Skill que causa um alto dano físico no alvo, porém tem um cast de 5 segundos. O dano será quase o dobro caso o alvo esteja sendo afetetado pela maldição .
10 - [Buff] - Disponível no nível 19 – O famoso Auto-Ress, esse buff consome muito do MP do Mystic, dura 30 minutos, durante esse tempo, se o personagem com esse buff morrer, aparecerá a opção de ressucitar no mesmo lugar. Quanto maior o nível do Buff, menor a EXP perdida quando reviver, e maior o HP recuperado.
11 - [Link] - Disponível no nível 17 – Um link que o Mystic faz com o seu Pet, onde, de pouco em pouco, seu MP vai sendo transferido para o Pet.
12 - [Planta] - Disponível no nível 15 – Planta que causa debuffs de Def/DefM/Vel.Atq/Cast nos inimigos à volta.
13 - [Summon] - Disponível no nível 23 – Segundo Pet do Mystic, esse pet tem um HP e uma DefF menor que o primeiro Pet, mas tem uma DefM maior, e também tem uma skill que faz com que durante 12 segundos, seus danos sejam mágicos.
14 - [Planta] - Disponível no nível 21 – Planta que causa debuffs de Vel. Mov, Acerto e Atq. nos inimigos à volta. Consome 30 de Vitalidade.
15 - [Skill/Planta] - Disponível no nível 19 – Essa skill destrói uma planta sua que esteja perto do alvo targado, a explosão causa dano aos inimigos em volta, e causa debuffs dependendo da planta destruída.
A destruição da 1ª planta causa um dano físico de 400%. (Relacionado ao dano da Planta)
A destruição da 2ª planta causa dano AOE e reduz a Vel. Atq e a Def. Fís. por 18 segundos.
A destruição da 3ª planta causa dano físico em AOE e reduz o Dano e a Vel. Mov. do Inimigo por 12 segundos.
A destruição da 4º planta causa dano e sono AOE.
Não é possível as outras duas plantas que curam.
16 - [Summon] - Disponível no nível 33 – Summon de suporte que possui skill defensivas.
17 - [Planta] - Disponível no nível 29 – Planta que causa Sono nos inimigos ao redor. Consome 30 de Vitalidade.
18 - [Skill/AOE] - Disponível no nível 39 – Skill que causa dano de madeira nos inimigos em volta do alvo. Pode selar os inimigos. Consome 1 de CHI.
19 - [Cura/AOE] - Disponível no nível 39 – Er... Está praticamente dito ali em vermelho... É uma cura em área.
20 - [Planta] - Disponível no nível 39 – Planta que cura os aliados à sua volta.
21 - [e_e] – Aumento de danos de madeira.
22 - [Skill] - Disponível no nível 49 – Dano de madeira em um alvo e KnockBack de 12 metros no nível 1.
23 - [Buff/Self] - Disponível no nível 49 – Aumenta a velocidade de conjuração das magias por um determinado tempo, também aumenta o dano do Mystic.
24 - [Planta] - Disponível no nível 49 – Planta que cura bastante os aliados à sua volta. Consome 1 de CHI.
25 - [Skill] - Disponível no nível 49 – Absorve o Pet invocado, aumenta os Stats por um curto período de tempo.
Absorção do 1º Summon resulta no aumento da Defesa Física e Taxa de Crítico. Dura 20 segs.
Absorção do 2º Summon resulta no aumento da Defesa Mágica e Dano Mágico. Dura 20 segs.
Absorção do 3º Summon resulta numa Absorção de Dano Recebido e Cura temporária. Dura 30 segs.
Não é possível absorver o 4º Summon visto que o mesmo tem a duração de 20 segundos.
26 – [Skill] – Disponível no nível 59 – Skill com dano massivo de madeira em um inimigo, tem chances de selar o alvo por um período de tempo. Consome 2 de CHI.
27 – [Summon] – Disponível no nível 59 – Invoca o Deus do Fogo, um summon com skills poderosas de Fogo. Esse, diferentemente dos outros Summons, dura 20 segundos, porém não morre e não perde MP. Consome 2 de CHI. (Este Summon não pode ser absorvido pela Skill 25.)
Novidade: Está confirmado que os Status dos summons é baseado nos seus Status.
Demonstração das Skills - http://www.youtube.com/watch?v=za3IXOFUek4 - by: Dono do vídeo no youtube.
Glossário:
Buff: Magia temporária passiva que melhora algo em um personagem.
Debuff: Magia temporária que piora algo em um personagem.
Skill: Habilidade.
Self: O que só pode ser usado em si.
AOE: Area Of Effect (Efeito em Área)
Summon: Invocação.
Planta: Planta e_e
postagem publicada originalmente em ---->http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/455251.aspx por SasukeS
ta chegando agora em março no pwi
ResponderExcluirvou logo baixar \o/
quero um mystic *-*
vc é idiota cara? -.-' n da pra ler nada ai que ideia colocar fonte preta com fundo preto pqp --'
ResponderExcluirda pra ler sim.. mais enfim! cara to achando o Seeker muito papel saka, não sei se sou eu que não estou distribuindo os pontos dele direito mais meu seeker quase não da Dano nos mob, se puder me ajudar, agradeço!
ResponderExcluirAcho que o Seeker é frako msmo em atake -.-'
ResponderExcluirO forte dele é defesa ¬¬
Que lixo vo fika com meu arch msmo ¬¬
MAs o legal é + Def sem contar com as Skills q dão maldição e critical E.E Archer Down!
ResponderExcluirae eles distribuem em q?o Seeker e mystic tem q distribuir em q?se puder me fala ae vlw
ResponderExcluirtbm quero saber tem q distribuir em q o Seeker mystic? int dex con for em q fala ae se puder
ResponderExcluirvlw
ResponderExcluirkkkkkkkkkkkkkkkkk
ResponderExcluirnub! arcano é tao fod4 que tanka frost mano! 9k de hp 4k mp defesa fisica 6k e é dano magico e atak fisico seeker tenhu um seeker 94 e um mist 89 sao fod4 d+ sk god e ms evil! lol da banho em arch e feit XD
a proxima att sk ganha pet!!
gente seeker pra tanka é força des e con. tipo lv par: 2 for 2 con 1 dex, lv impar :1dex 1 con 3for
ResponderExcluirmistico : full int p dar mais dano e evil p aumentar cura lv par: 2 int 1 for 1 con, lv impar: 3 int 2 con, p quem gosta de critico a cada 5 lv coloca 2 dex flw XD